AppScreenStudio
Back to blog
guides

Размеры и спецификации скриншотов Google Play 2026

Все обязательные и рекомендуемые размеры скриншотов Google Play Store для телефонов и планшетов, обновленные для 2026 года.

AppScreenStudio·2 min read·

Google Play Console придерживается более лояльного подхода к точным размерам в пикселях, чем App Store Connect, но стандарты качества 2026 года для масштабирования ассетов стали заметно строже. Чтобы избежать отклонения метаданных, ваши ассеты должны соответствовать строгому ограничению соотношения сторон: длинная сторона любого изображения не может быть более чем в два раза длиннее короткой стороны (максимальное соотношение 2:1). В этом руководстве разобраны обязательные технические характеристики для каждой поверхности Android.

Скриншоты для телефонов: стандарт 1080p

Хотя Google Play принимает скриншоты с минимальным размером 320px и максимальным 3840px, использование ассетов низкого разрешения является прямым сигналом низкого качества приложения. В 2026 году мы рекомендуем ориентироваться на дисплеи с высокой плотностью пикселей, чтобы обеспечить четкость во всей фрагментированной экосистеме Android.

  • Технические требования: JPEG или 24-битный PNG (без альфа-канала/прозрачности), максимум 8 МБ на файл.
  • Стандартный портретный режим (9:16): 1080 × 1920 px.
  • Современное соотношение флагманов (19.5:9): 1080 × 2340 px или 1080 × 2400 px.
  • Альбомный режим (16:9): 1920 × 1080 px (обязательно для фичеринга игр).

Ассеты для планшетов и складных устройств

Google перешел от статуса «необязательно» к «необходимо» для планшетных ассетов. Если ваш манифест поддерживает большие экраны, вы должны предоставить минимум 4 скриншота для каждого класса планшетов, чтобы претендовать на значки «Оптимизировано для планшетов» и улучшение позиций в поиске.

  • 7-дюймовый планшет: 1200 × 1920 px (портретный) или 1920 × 1200 px (альбомный).
  • 10-дюймовый планшет и Chromebook: 1600 × 2560 px (портретный) или 2560 × 1600 px (альбомный). Google Play теперь отдает предпочтение альбомным ассетам 16:9 для страниц Chromebook.

Wear OS, Android TV и Android Auto

Нишевые поверхности имеют самые высокие показатели отказов из-за «phone-porting» — загрузки мобильного интерфейса в слот для ТВ или часов. Команда модерации Google строго следит за тем, чтобы интерфейс соответствовал конкретному типу устройства.

  • Wear OS: 384 × 384 px (соотношение сторон 1:1). Google запрещает использование рамок устройств (device frames) в ассетах Wear OS; показывайте чистый круглый или квадратный интерфейс.
  • Android TV: 1280 × 720 px или 1920 × 1080 px (16:9). «Картинка для описания» (Feature Graphic) размером 1024 × 500 px также обязательна для отображения в магазине на ТВ.
  • Android Auto: 1280 × 720 px. Сосредоточьтесь на легко читаемых, высококонтрастных интерфейсах.

Автоматизация процесса экспорта

Ручное изменение размеров рамок для пяти различных классов устройств — это огромная трата времени для независимых разработчиков. Большинство генераторов на базе «ИИ» по сути являются обертками, которые берут плату за каждый экспорт или закрывают доступ к 24-битным PNG высокого разрешения платной подпиской.

Более правильный архитектурный подход — использование специализированного инструмента дизайна, такого как генератор скриншотов Android от AppScreenStudio. Он выполняет проверку соотношения сторон 2:1 и масштабирование в нативном разрешении для телефонов, 7-дюймовых и 10-дюймовых планшетов в один клик. В отличие от инструментов на основе кредитов, основной генератор и современные рамки устройств (включая последние модели Pixel и Galaxy) полностью бесплатны — это гарантирует, что ваши экспорты соответствуют требованиям App Store Connect и Google Play без скрытых ограничений качества.

Множитель локализации

В 2026 году страницы только на английском языке оставляют 60% рынка нетронутыми. Однако локализация 8 скриншотов для 13 рынков превращается в кошмар управления 104 файлами. Наше руководство по локализации ASO демонстрирует, как использовать встроенный редактор на 13 языках для управления каждым переводом в рамках одного проекта, решая проблему локализации для глобальных SaaS-решений.

#google-play#android#sizes