Dimensiones y especificaciones de capturas de pantalla de Google Play 2026
Todas las dimensiones de capturas de pantalla obligatorias y recomendadas de Google Play Store para teléfonos y tabletas, actualizadas para 2026.
Google Play Console mantiene una postura más permisiva respecto a las dimensiones exactas en píxeles que App Store Connect, pero sus estándares de calidad de 2026 para el escalado de recursos son notablemente más estrictos. Para evitar rechazos de metadatos, tus recursos deben cumplir con un límite estricto de relación de aspecto: el lado más largo de cualquier imagen no puede ser más del doble de la longitud del lado más corto (una relación máxima de 2:1). Esta guía detalla las especificaciones técnicas obligatorias para cada superficie de Android.
\n\nCapturas de pantalla para teléfonos: El estándar 1080p
\nAunque Google Play acepta capturas de pantalla con una dimensión mínima de 320px y una máxima de 3840px, enviar recursos de baja resolución es una señal directa de baja calidad de la aplicación. Para 2026, recomendamos apuntar a pantallas de alta densidad para garantizar la nitidez en todo el fragmentado ecosistema Android.
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- Requisito técnico: JPEG o PNG de 24 bits (sin canal alfa/transparencia), máximo 8 MB por archivo. \n
- Retrato estándar (9:16): 1080 × 1920 px. \n
- Relación de dispositivos modernos (19.5:9): 1080 × 2340 px o 1080 × 2400 px. \n
- Paisaje (16:9): 1920 × 1080 px (Obligatorio para que los juegos sean destacados). \n
Recursos para tabletas y dispositivos plegables
\nGoogle ha pasado de considerar los recursos para tabletas como "opcionales" a "esenciales". Si tu manifiesto admite pantallas grandes, debes proporcionar un mínimo de 4 capturas de pantalla por clase de tableta para calificar para las insignias de "Optimizado para tabletas" y mejorar el posicionamiento en las búsquedas.
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- Tableta de 7 pulgadas: 1200 × 1920 px (Retrato) o 1920 × 1200 px (Paisaje). \n
- Tableta de 10 pulgadas y Chromebook: 1600 × 2560 px (Retrato) o 2560 × 1600 px (Paisaje). Google Play ahora prefiere recursos en formato paisaje 16:9 para las fichas de Chromebook. \n
Wear OS, Android TV y Android Auto
\nLas superficies de nicho tienen las tasas de rechazo más altas debido al "phone-porting": subir una interfaz de usuario móvil a un espacio de TV o reloj. El equipo de revisión de Google aplica estrictamente la representación de la interfaz de usuario específica para cada superficie.
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- Wear OS: 384 × 384 px (relación de aspecto 1:1). Google prohíbe los marcos de dispositivos en los recursos de Wear OS; muestra la interfaz de usuario circular o cuadrada original. \n
- Android TV: 1280 × 720 px o 1920 × 1080 px (16:9). Un "Gráfico de funciones" de 1024 × 500 px también es obligatorio para el descubrimiento en la tienda de TV. \n
- Android Auto: 1280 × 720 px. Enfócate en interfaces de alto contraste y fáciles de leer de un vistazo. \n
Automatización del flujo de trabajo de exportación
\nRedimensionar manualmente los marcos para cinco clases de dispositivos diferentes es una enorme pérdida de tiempo para los desarrolladores independientes. La mayoría de los generadores "basados en IA" son esencialmente envoltorios que cobran por exportación o bloquean los PNG de 24 bits de alta resolución tras una suscripción.
\nUn mejor enfoque arquitectónico es una herramienta de diseño dedicada como el generador de Android de AppScreenStudio. Gestiona la validación de la relación de aspecto 2:1 y el escalado de resolución nativa para teléfonos y tabletas de 7" y 10" con un solo clic. A diferencia de las herramientas basadas en créditos, el generador principal y los marcos de dispositivos modernos (incluidos los últimos modelos de Pixel y Galaxy) son completamente gratuitos, lo que garantiza que tus exportaciones cumplan con las normativas de App Store Connect y Google Play sin límites de calidad ocultos.
\n\nEl multiplicador de la localización
\nEn 2026, las fichas solo en inglés están dejando fuera al 60% del mercado. Sin embargo, localizar 8 capturas de pantalla en 13 mercados crea una pesadilla de gestión de 104 archivos. Nuestra guía de localización ASO demuestra cómo usar un editor integrado de 13 idiomas para gestionar cada traducción dentro de un solo proyecto, resolviendo el cuello de botella de la localización para implementaciones globales de SaaS.

