Tamaños de capturas de pantalla de la App Store para iOS 2026 — La guía completa
Todos los tamaños de capturas de pantalla obligatorios y recomendados de la App Store para iPhone y iPad en 2026, actualizados para iPhone 16 Pro Max y iPad Pro M4.
App Store Connect es notoriamente meticuloso. Subir capturas de pantalla que se desvíen de las especificaciones exactas de píxeles de Apple resulta en un rechazo inmediato de los metadatos. Incluso los recursos "aceptados" que no alcanzan los objetivos canónicos de alta resolución suelen verse desenfocados o pixelados cuando el CDN de entrega de Apple los reduce para pantallas Retina de alta densidad. Esta guía detalla cada tamaño de captura de pantalla obligatorio para iPhone y iPad en 2026, incluidos los requisitos específicos para el iPhone 16 Pro Max y el iPad Pro M4, junto con configuraciones técnicas para asegurar que tus recursos pasen la revisión al primer intento.
Tamaños obligatorios de capturas de pantalla para iPhone (2026)
Apple requiere al menos un conjunto de capturas de pantalla para que tu aplicación sea aprobada. En 2026, la pantalla de 6.9 pulgadas es el objetivo principal. Aunque App Store Connect técnicamente puede realizar un "down-sampling" desde el tamaño más grande, proporcionar manualmente conjuntos optimizados evita cambios en el diseño y renderizados de texto borrosos en dispositivos heredados de 19.5:9.
- Pantalla de 6.9" (iPhone 16 Pro Max / 17 Pro Max): 1320 × 2868 px (Retrato). Este es el nuevo estándar de oro para listados de alta densidad.
- Pantalla de 6.7" (iPhone 16 Plus / 15 Pro Max): 1290 × 2796 px. Obligatorio si no se proporcionan recursos de 6.9"; de lo contrario, Apple escalará hacia arriba o hacia abajo.
- Pantalla de 6.5" (iPhone 11 Pro Max / XS Max): 1284 × 2778 px o 1242 × 2688 px. Esencial para soporte de legado si no confías en el auto-escalado de 6.9".
- Pantalla de 5.5" (iPhone 8 Plus): 1242 × 2208 px. Sigue siendo obligatorio para aplicaciones que soportan dispositivos con la antigua relación de aspecto 16:9.
Tamaños de capturas de pantalla para iPad
Si tu binario soporta iPadOS, proporcionar al menos un conjunto de capturas de pantalla para iPad es innegociable. Con la introducción de la arquitectura M4, los requisitos de densidad de pantalla se han vuelto más exigentes.
- Pantalla de 13" (iPad Pro M4 / M5): 2064 × 2752 px (Retrato). Este es el punto de partida obligatorio en 2026 para el nivel de iPad más grande.
- Pantalla de 12.9" (iPad Pro 2.ª–6.ª gen.): 2048 × 2732 px.
- Pantalla de 11" (iPad Pro / iPad Air): 1668 × 2388 px o 1640 × 2360 px. Recomendado para evitar recortes en la interfaz de usuario en los modelos Pro y Air más pequeños.
Formato técnico y perfil de color
App Store Connect es estricto con la arquitectura de archivos subyacente. Enviar el perfil incorrecto puede resultar en colores "lavados" o halos alrededor de los elementos de tu interfaz de usuario.
- Formato de archivo: Usa PNG de 24 bits para una claridad de interfaz sin pérdidas. Se acepta JPEG, pero a menudo introduce artefactos de compresión alrededor del texto.
- Espacio de color: Debe ser sRGB. Usar Display P3 o CMYK causará distorsión de color durante el procesamiento de Apple.
- Canales alfa: La transparencia está estrictamente prohibida. Los PNG con canal alfa suelen ser aplanados con un fondo negro o rechazados por completo.
Motivos comunes de rechazo en 2026
- Barras de estado sucias: Las capturas de pantalla que muestran batería baja, nombres de operadores de telefonía o notificaciones activas suelen ser marcadas. Apple espera una barra de estado limpia y estandarizada (batería llena, barras de señal completas, sin reloj ni operador).
- Halos por canal alfa: Incluso si tu imagen se ve bien localmente, un PNG con transparencia producirá artefactos de "halo" una vez aplanado por el sistema de ingesta de App Store Connect.
- Desajuste de localización: Si tus metadatos están en francés pero tus capturas de pantalla muestran una interfaz en inglés, corres un alto riesgo de un rechazo de metadatos. Cada tienda debe tener capturas de pantalla en el idioma nativo.
- Hardware de la competencia: Usar marcos de dispositivos que se asemejen claramente a hardware que no sea de Apple (por ejemplo, cámaras tipo agujero estilo Pixel en un listado de iPhone) es motivo de rechazo inmediato.
El flujo de trabajo del desarrollador: cumplimiento en un clic
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