AppScreenStudio
Back to blog
guides

iOS 2026年版 App Store スクリーンショットサイズ — 完全ガイド

iPhone 16 Pro Max および iPad Pro M4 に対応した、2026年における iPhone と iPad の App Store スクリーンショットの必須および推奨サイズをすべて網羅しています。

AppScreenStudio·3 min read·

App Store Connect は、その厳格さで知られています。Apple の正確なピクセル仕様から外れたスクリーンショットをアップロードすると、即座にメタデータの却下(Metadata Rejection)につながります。たとえ「受理」されたアセットであっても、標準的な高解像度ターゲットに達していない場合、Apple の配信 CDN が高密度な Retina ディスプレイ向けに縮小処理を行う際に、ぼやけたりピクセル化したりすることがよくあります。このガイドでは、iPhone 16 Pro Max や iPad Pro M4 の特定の要件を含む、2026年の iPhone および iPad のすべての必須スクリーンショットサイズと、初回のアセット審査を確実に通過させるための技術的な設定について解説します。

iPhone スクリーンショットの必須サイズ (2026年)

アプリが承認されるためには、Apple は少なくとも1セットのスクリーンショットを要求します。2026年において、6.9インチディスプレイが主要なターゲットとなります。App Store Connect は技術的に最大サイズからの「ダウンサンプリング」が可能ですが、最適化されたセットを手動で提供することで、従来の 19.5:9 デバイスにおけるレイアウトの崩れやテキストのぼやけを防ぐことができます。

  • 6.9" ディスプレイ (iPhone 16 Pro Max / 17 Pro Max): 1320 × 2868 px (縦向き)。高密度なリスティングにおける新しいゴールドスタンダードです。
  • 6.7" ディスプレイ (iPhone 16 Plus / 15 Pro Max): 1290 × 2796 px。6.9インチのアセットが提供されない場合に必須となります。提供されない場合、Apple が拡大または縮小を行います。
  • 6.5" ディスプレイ (iPhone 11 Pro Max / XS Max): 1284 × 2778 px または 1242 × 2688 px。6.9インチの自動スケーリングに頼らない場合、レガシーサポートのために不可欠です。
  • 5.5" ディスプレイ (iPhone 8 Plus): 1242 × 2208 px。古い 16:9 アスペクト比のデバイスをサポートするアプリには、依然として必須です。

iPad スクリーンショットのサイズ

バイナリが iPadOS をサポートしている場合、少なくとも1セットの iPad スクリーンショットを提供することは必須です。M4 アーキテクチャの導入により、ディスプレイ密度の要件はより厳しくなっています。

  • 13" ディスプレイ (iPad Pro M4 / M5): 2064 × 2752 px (縦向き)。これは、最大の iPad ティアにおける2026年の必須ベースラインです。
  • 12.9" ディスプレイ (iPad Pro 第2~6世代): 2048 × 2732 px。
  • 11" ディスプレイ (iPad Pro / iPad Air): 1668 × 2388 px または 1640 × 2360 px。小型の Pro および Air モデルでの UI の欠けを防ぐために推奨されます。

技術的なフォーマットとカラープロファイル

App Store Connect は、基盤となるファイル構造に厳格です。誤ったプロファイルを送信すると、色が「色あせて」見えたり、UI 要素の周囲にハロー(光輪)が発生したりする可能性があります。

  • ファイル形式: 可逆圧縮で UI を鮮明に保つため、24ビット PNG を使用してください。JPEG も受け付けられますが、テキストの周囲に圧縮ノイズ(アーティファクト)が発生することがよくあります。
  • カラースペース: sRGB である必要があります。Display P3 や CMYK を使用すると、Apple の処理中に色の歪みが生じます。
  • アルファチャンネル: 透明度は厳禁です。アルファチャンネルを含む PNG は、背景が黒く塗りつぶされるか、完全に却下されることがよくあります。

2026年によくある却下理由

  1. 汚れたステータスバー: バッテリー残量が少ない、通信キャリア名が表示されている、または通知が表示されているスクリーンショットは、頻繁にフラグが立てられます。Apple は、クリーンで標準化されたステータスバー(フル充電、フルアンテナ、時計/キャリアなし)を求めています。
  2. アルファチャンネルのハロー現象: ローカルで画像が問題なく見えても、透明度のある PNG は App Store Connect の取り込みシステムでフラット化される際に「ハロー」ノイズを生成します。
  3. ローカライズの不一致: メタデータがフランス語であるのに、スクリーンショットの UI が英語である場合、メタデータ却下(Metadata Rejection)のリスクが非常に高くなります。すべてのストアフロントに、ネイティブ言語のスクリーンショットを用意すべきです。
  4. 競合他社のハードウェア: Apple 以外のハードウェアに明らかに見えるデバイスフレーム(例:iPhone のリスティングに Pixel スタイルのパンチホールカメラを使用するなど)を使用することは、即座に却下される原因となります。

開発者のワークフロー: ワンクリックでコンプライアンスを遵守

ほとんどの「ASO ツール」は本質的に AI ラッパーであり、正確なピクセルコンプライアンスに苦労したり、わずかなデザインの修正ごとに「クレジット」を請求したりします。本番環境に対応したワークフローには、これらの制約をネイティブに理解している真のデザインツールが必要です。

AppScreenStudio の iOS ジェネレーターは、ペイウォールの煩わしさなしにこれらを処理できるように構築されています。コアとなるジェネレーターと、最新のデバイスフレーム(iPhone 16 Pro Max および iPad Pro M4 を含む)は完全に無料で、Apple が要求する正確な解像度で 24ビット sRGB PNG をエクスポートします。さらに、13言語対応のエディターを内蔵することでローカライズのボトルネックを解消し、数十の個別の Figma レイヤーを管理する代わりに、単一のプロジェクトでグローバルなスクリーンショットを管理できるようにします。

#app-store#ios#sizes